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FPS

Watch Dog… Big game

L’E3 de cette année fut riche en découverte, entre les rumeurs sur les consoles next-gen qui sortiront dans quelques années et les suites des gros hit, on a pu découvrir se qui sera, sûrement, le plus gros jeu, en terme de gameplay et mise à jour graphique… Watch Dogs.
Jeu développé par le français Ubisoft, il sortira sur console (Xbox 360 et PS3) courant 2013. On peut vous dire qu’il sera probablement le jeu qui utilisera au maximum les capacités des consoles actuelles.
Nous avons pu découvrir un avant goût (teaser disponible sur le net) de ce futur monstre. Le teaser nous montre le premier level de la partie. Vous y incarnerez un assassin qui utilise son smartphone pour gérer intégralement tous les objets électriques et informatiques (des feux de signalisation aux ordinateurs) et d’interagir à volonté dans l’environnement afin de réussir sa mission qui est de traquer et tuer sa cible. Un gameplay et une fluidité rarement atteint sur ces générations de console. La mission nous emmène dans un bar où vous êtes censé rencontrer un contact afin de vous donner le complice de cette cible. Lorsque vous la trouvez, vous êtes repéré et le moins que l’on puisse dire c’est que votre personnage à de grande capacité au corps-à-corps. Par exemple, face un garde vous utiliserez des techniques de combat rapprochées très efficace. Ensuite vous sortez, par une porte dérobée, de cet endroit hostile et votre cible s’approche en voiture suivie de ces gardes du corps. Avec votre smartphone, vous déclenchez les feux rouge au moment où votre cible passe en voiture à une intersection et à partir de ce moment là… Une guérilla urbaine d’une quinzaine de minutes commence avec des possibilités de combos au guns et/ou de déplacements sont au programme. Vous aiderez les civils à évacuer entre les coups de feu… Une fois les gardes de la cible éliminés, disons facilement vu les capacités du personnage, vous l’exécutez et vous fuyez. Ce teaser de dix minutes nous tiens en haleine, vous aurez clairement envie d’en voir beaucoup mais alors beaucoup plus. Mystérieux, fluide et graphiquement parfait, voilà ce que l’on retient de cet extrait.

Cette description est très générale, je vous invite à la voir sur YouTube http://www.youtube.com/watch?v=xU7WGAJPRRw

Attention les yeux et à bientôt !

Guillaume – l’Equipe PM


Hitman Absolution… Il te pardonne

Durant le dernier E3, l’éditeur IO avait présenté à la presse et au public le prochain opus de la série qui a fait des millions d’adeptes à travers le monde. Hitman Absolution sortira le 20 novembre 2012 et ce cinquième épisode des aventures de l’un des tueurs les plus classes du jeu vidéo. Il tentera de s’adapter aux goûts du public en proposant un gameplay bien plus orienté vers l’action que par le passé. Les fusillades et les tueries en tout genre remplaceront pas totalement silences et cordes de piano (qui étaient difficiles à réaliser souvenez vous).
Une première démo avait montré l’Agent 47 dans une librairie de Chicago tout d’abord silencieux puis gros gunfighter par la suite.
On sait désormais que l’on pourra allier ces deux variantes. En effet, dans la dernière démo, on peut voir deux fois le même passage du jeu avec deux visions complètement différentes. Une vision plus « ghost agent » qui montre le vrai job que l’Agent 47 est censé faire et une vision façon Kane et Lynch plus bourrin et forcement moins « discret ». « Le tueur chauve » ne se limitera pas à l’exécution d’une cible précise mais à d’autres types de missions (sauvetage, sécurité) en lutte contre un terroriste.

Bref, ce dernier volet nous montrera autre chose que ces prédécesseurs… on a hâte de toucher à la version définitive pour découvrir un autre aspect d’un jeu qui a « bercé » à coup de MP5 nos soirées.

Guillaume – L’équipe PM


Fan vs Mass Effect 3

Mass Effect 3 boucle une trilogie qui a marqué plus d’un millions de joueurs à travers le monde… mais la trilogie ne s’arrête pas là… un nouvel épisode a vu le jour…

En effet, une plainte a été déposé, au Federal Trade Commission Section Protection des Consommateurs, par un fan contre Electronic Arts au motif que la fin du jeu ne respecte pas les nombreuses promesses de la campagne marketing du développeur (bien sur on ne vous dira pas quelles sont les différentes fins on vous laisse prendre la manette et de vous faire votre propre avis)

Même si cette plainte n’a que très peu de chance d’aboutir, pour ne pas dire aucune, une levée de fond a eu lieu pour trouver une fin alternative « Correcte » au jeu, déjà 66000 plaintes. Cela commence à faire réfléchir BioWare. Avec autant de plainte, BioWare se doit de réagir mais sans rien promettre. Une nouvelle déclaration devrait être publiée sous peu, pour l’heure, ils ne peuvent que réunir les différentes sollicitations et plaintes afin de retrouver une fin qui ne laissera, sans doute, aucun fan de la série sur la sienne.

Guillaume – L’équipe PM.


Stratègie de communication de Battlefield 3

Date de sortie : 28 octobre 2011

Electronics Arts revient avec le dernier volet de la saga BattleField. Après Battlefield 2 Bad company sortie en mars 2010, on attendait avec impatiente la sortie de cet opus. Afin de préparer les adeptes du FPS à l’état pur, la direction de communication d’Electronics Arts à mis en place différentes actions de communications accès sur le « Choc ». En effet, si vous étiez à Londres le 25 octobre, vous avez dû aperçevoir des tanks dans les rues. Ne vous inquiétez pas, ce n’était pas la guerre mais un coup de pub l’EA Games pour la sortie de Battlefield 3.

Promotion lancement Battlefield 3 à Londres par Electrics Arts :

Clip vidéo réalisé en conditions réelles avec des véritables armes et véhicules de guerres. Un PR Stunt déployé dans les rues londoniennes. Les tanks rebaptisés « TANKSI » sont en réalité des Tank Taxis. http://www.paper-plane.fr/2011/10/tanksi-battlefield/

Analyse : Cette action a eu pour but d’éveiller la curiosité des gamers. Aucun développeur de jeu vidéo n’a effectué une telle action de communication. La plupart des développeurs mettent en place des actions dans les salon ou des pubs diffusées sur les chaines numériques mais cette action a eu un effet boomerang sur les ventes puisque le jeu c’est vendu, en une semaine, à 4 millions d’exemplaire sur toutes plateformes dont 2 249 092 unités vendues sur xbox et 1 486 067 unités vendues sur PS3.

Guillaume – L’équipe PM